十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

十年换了四个赛道,成都这家明星公司还是倒下了

从辉煌到解散:成都余香科技十年沉浮

现象级产品《潮爆三国》曾月流水5000万,却再难复现辉煌

2023年11月12日,成立第10年的成都余香科技宣布解散,全员执行N+1赔偿方案。作为当年成都头部游戏研发公司,它曾凭借卡牌游戏《潮爆三国》创造1.7亿总流水、单月最高5000万的佳绩。然而近年来持续亏损、产品表现不佳,最终因股东启动强制回购条款而走向清算。

初创光环与爆款诞生

2013年成立之初,余香团队就带着“明星创业公司”的光环,创始团队大多来自网易等大厂,并获得tap4fun旗下公司天使投资。首款游戏《战江湖》曾因使用金庸小说元素遭遇侵权风波,调整后上线取得约600万流水。

随后推出的《潮爆三国》成为真正意义上的爆款。由腾讯代理发行,上线一年半时间实现总流水1.7亿元。2015年游戏行业增速放缓背景下,该作仍帮助公司净利润超过2300万元,并获得腾讯1500万元投资(估值1.5亿元)。

扩张受挫与战略转向

随着游戏市场变化,余香尝试转向SLG和动作格斗品类,推出多款高成本作品,但效果未达预期。

《魂武者》投入近3000万开发成本,签约腾讯发行,但仅登上iOS畅销榜第44名;

海外版本运营不佳,导致合作方吉比特计提减值6693万元,公司估值缩水超80%;

同期产品《潮爆战纪》《战争前线》相继失利,连续三年净亏损。

这一阶段,公司员工规模从高峰期的150人缩减至百余人,资本信心受损,融资困难加剧。

转型休闲小游戏略见起色

面对资金压力,2019年起余香开始向轻量化方向转型,注册子公司广悦科技,与Ohayoo展开合作。

《小兵别嚣张》上线后冲入iOS免费榜TOP10,国内月流水破亿,海外稳定排名Google Play前20;

后续推出《六号特工:秘密任务》《翻滚吧筋斗云》《不休传说》等,部分成绩突出;

尝试海外发行策略,《Gladiator Arena》下载量超百万,收入表现稳健。

尽管休闲赛道带来一定生存空间,但仍未能扭转整体颓势。

结语

游戏行业的快速更迭让余香在多个品类中挣扎求生。昔日凭借爆款登顶的荣光早已不再,曾经信奉的“要么死、要么爆”战略也不得不刹车。最终,在资本清算的浪潮下,这家曾经闪耀的游戏公司走到了终点。

正如业内人士所说,游戏产业是一个以创新为核心的动态领域,每一次失败都需要重新起跑。而对于没有抓住新一轮趋势的厂商来说,退场或许是不可避免的命运。

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