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目录
1. 选择一个(小)想法
2. 选择引擎或框架
非程序员
程序员
2D 与 3D
3. 创建原型
4. 寻找资产
5. 将其变成一个完整的游戏
每次“完成”看起来都不一样
真正完成一款游戏的价值
6.开始一些新的事物!
独立游戏开发可用的工具和资源比以往任何时候都多。这意味着独立游戏开发者可以制作十年前不可能制作的游戏,但这也可能使入门变得非